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terça-feira, 17 de março de 2020

Inferno, paraíso e uma lâmina demoníaca


Depois de finalizar as história base de Momohime e Kisuke neste maravilhoso e deslumbrante jogo da Vanillaware (Fiz só o segundo final do Kisuke até então), hora de deixar as minha impressões sobre o mesmo aqui.

História.
Estamos na era de EDO, aonde que acontece toda a trama base principal da história de Muramasa Rebirth, temos como protagonista Momohime uma princesa possuída por um espirito vingativo e Kisuke um ninja fugitivo de um crime esquecido devido a sua amnésia e que os dois possuem uma ligação entre si com isso.

Para não digitar tantos spoilers aqui e não estragar a experiência de quem venha a jogar o game posteriormente, a nossa protagonista Momohime passa por diversos dilemas sobre sua existência quanto a ser prometida em um casamento e seu caminho árduo com a alma de Jinkuro em busca da ressurreição das trevas e confrontar até os deuses para que isso seja impedido ou não, mas só digo uma coisa, o plot dessa personagem no final é algo fantástico.

A história de Kisuke é bem complexa, com amnésia e fugindo de seu clã Ninja, sua jornada ao lado de Yuzuruha e quebrando o selo que mantinha as almas condenadas mais afastadas o possível, ele parte em busca da Demon Blade que faz parte do clã de Momohime para roubar e punir o clã da mesma por desafiar o Shogun, mas ai que entra Torihime a irmã de Momohime, no começo uma inimiga poderosa a ser batida e depois infiltrado como servo da mesma ele acaba se apaixonando por ela, a história toda através desse relacionamento de Torihime e Kisuke é fantástico, algo que não posso me aprofundar mais para não estragar tambéma experiência do jogador.


Gameplay.
Agora sim entramos na parte que vai fazer você jogar esse game tanto, mas tanto, que mesmo depois de jogar por muitas horas, você que continuar jogando ainda mais, com uma ação frenética em 2D com paisagens vislumbrantes dos cenários, o gameplay do jogo é muito fluído, nos primeiro 15 minutos após mesmo o tutorial do jogo com os comandos base, você se prende a ele.

A cada cenário aonde o inimigos vão aparecendo, você vai gostando do modo de combate em beat n' up clássico com uma rapidez e tantos combos para fazer que você pensa "Dura mais essa batalha, quero fazer mais combos", mas não pense que é só chegar nos inimigos e descer a espada nos mesmo, dependendo do cenário e do tipo de inimigos, a luta pode ser tonar mais complexa.

A barra de "Spirit" de sua espada ao longo que vai fatiando os inimigos e defendendo do ataque dos mesmo acaba, deixando você vulnerável  e sem uma espada para atacar a menos que já tenha outras equipadas e possa trocar durante a batalha que é tranquilo sobre isso.

Essa parte das suas espadas ter certas "skills" maior ou menor duração da barra de "Spirit" torna o combate tão gostoso como assim dizer e dinâmico de um jeito que você quer testa cada uma que vai sendo liberada no forjador de espadas, essencial também sempre equipar aqueles itens de menu rápido, pois principalmente nas batalhas de contra os Boss é muito bem vindo e ser usado na hora certa, pois em meio a tantos combos e batalhas frenéticas, você pode facilmente se perde e não prestar atenção na sua barra de vida e assim a morte acontece de um jeito sem perceber durante a batalha.

Considerações finais.
Mesmo não tendo feitos mais 2 finais que falta para o jogo base, eu ainda posso dizer que Muramasa Rebirth é um jogo impecável em seu estilo, com gráficos que vão te encher os olhos, Vanillaware não brinca em serviço quanto a isso e um jogo que vai querer mesmo testar suas habilidades a cada jogada, lembre-se que uma espada perdida sempre haverá outra para te ajudar, mas saiba usar com inteligência, aprecie as batalhas contras os Boss que são um show a parte, a narrativa do jogo é sensacional, recomendo forte para os meus consagrados jogar essa obra-prima, garanto que não vão se arrepender.

(PS: Ainda existe uma DLC com 4 histórias recheadas de batalhas frenéticas)

Nota do Andy 10/10

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2020

Slayers dimensionais


E finalmente consegui zerar esse jogo que só é incrível em suas versões de PS4/PC, pois joguei a versão de PSvita porcamente um port com desrespeito ao amantes de Toukiden, por fim um review meu tendo zerado a versão de PC.

História

Seu personagem como de costume na série é um Slayer (Caçador de Oni/Demônio), e durante uma batalha ferrenha contra um Oni brutal, você se ver sugado por um portal dimensional, chegando então no vilarejo de Mahoroba, totalmente sem memórias, onde os habitantes desse vilarejo vivem cercado por um poder de sua sacerdotisa Kaguya, que o mesmo repele os Oni de entrar em Mahoroba e manter todos a salvo, enfim ao longo de sua jornada, muitas missões são concebidas, você vai conhecendo personagens que vão fazendo parte da sua equipe em algumas dela, enfrenta uma guerra inútil entre dois grupos no vilarejo, desentediamentos aqui, arrependimentos ali, Oni a rodo caindo no chão, você vai atravessando os 6 capítulos principais do jogo para zerar a história, possui um sétimo capitulo, pós game total e esse nem encostei no mesmo, bem não vou falar mais nada história que será spoiler, mas o final é bom consagrados, eu particularmente gostei.




Gameplay.

Vamos ao que interessa, começando que Toukiden 2 se tornou um jogo de mundo aberto em relação aos dois jogos anteriores, sendo assim você agora tem um mundo a explorar com muitos oni, sendo minions, medium ou até mesmo os Boss Oni do jogo espalhados para você enfrentar, tornando como posso dizer o farm de muitos itens consideravelmente fácil, mas não se engane meu jovem slayer, vai ter que farmar muito para obter aquelas armas e armadura com lvl no máximo, mas o sistema de mundo aberto do Toukiden 2 se resume apenas uma experiência offline infelizmente, no online com seus amigos ou players randomicos, continuou sendo aquela Guilda fechada aonde você vai no balcão e seleciona as missões a ser feita e subindo de "Phases" o diferencial aqui que os jogadores uma vez dentro da sessão podem explorar a vila normalmente para comprar e da upgrade nos equipamentos e fazer as builds das suas skils favoritas, além de que ainda tem o sistema de banhos mas ele não possui animações no modo online para ser mais dinâmico.

É introduzido a "Demon Hand" uma espécie de garra que adicionou uma mecânica incrível na jogabilidade, como nos jogos anteriores você tinha armas que sua jogabilidade era apenas no chão e dificultando quebrar as partes de cimas de Onis mais altos, com a Demon Hand, você pode usar qualquer arma, pois com a mesma basta mirar em uma parte do corpo do Oni e o Slayer agarra aquela parte fazendo que ele suba até lá e possa desferir seu golpe, muito bom isso ai, quem jogou Toukiden Age of Demons/Kiwami, vai sentir esse diferença enorme na jogabilidade devido a Demon Hand.



Falando sobre o mundo aberto do jogo, o mapa de Toukiden 2 é divido em regiões conhecido por Eras, assim como era nos jogos anteriores, muitas dessas regiões estão infectadas com Miasma, sendo assim o tempo é importante para que você alcance as pedras de purificação e livrar a região desse Miasma ou acabar morrendo pelo mesmo tomar conta de seu corpo, mas não se preocupe a corrida de chakra do Naruto está presente no jogo e você consegue se locomover com uma velocidade acima do normal, claro isso gasta sua barra de stamina, pois o mapa é bem extenso e chega ter uma certa demora para alcançar certas regiões (Depois que você ativa as pedras de teletransporte fica mais fácil).

Existe também as "Joint Operations" sempre vai ser marcada com um simbolo no mapa aonde tem algum slayer em perigo e você deve ajudá-lo sendo matar um determinado número de minions ou até mesmo Boss Oni, cumprido o objetivo da missão esse Slayer fica por um tempo na sua equipe ajudando durante a caminha pelo mundo ou até você atingir outra região e ele te abandona.


No mais o jogo manteve seu sistema de loot de itens dos Onis, aonde você consegue criar armas e armaduras a partir dos intens dropados dos Onis, toda as armas anteriores tiveram movimentos atualizados e duas novas armas foram introduzidas, a Espada e Escudo na qual joguei o game inteiro com ela e o Chicote muito bom que estou jogando agora, então tem arma a rodo para jogar no Toukiden 2, fiquem tranquilo.

O Sistema de Builds para as mitamas foi modificado, olha haja paciência para poder cria a sua build perfeita, pois além de ativar as skils como já conhecemos nos jogos anteriores, muitas skils novas com base na Demon Hand estão inclusas, se prepare jovem Slayer para horas nessa parte criando a sua.

Considerações Finais.

Toukiden 2 é tipico hunting game com uma exploração mais ampla devido ao seu mundo aberto, que fará o jogador dedicar boas horas de jogatina em busca da jornada do personagem nessa história dimensional e também o pós game é bem desafiador, olha é mesmo, vai render umas boas horas se você como eu gosta de ser fashion com a armaduras, recomendo muito o jogo, não recomendo a versão do PSvita infelizmente muito porca, mas se for jogar, PS4 e PC estão ai disponível, o modo online é vazio também, mas da para encontrar alguns amantes de Toukiden por ai e marcar aquela jogatina.

Nota do Andy 9.5/10