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terça-feira, 17 de março de 2020

Inferno, paraíso e uma lâmina demoníaca


Depois de finalizar as história base de Momohime e Kisuke neste maravilhoso e deslumbrante jogo da Vanillaware (Fiz só o segundo final do Kisuke até então), hora de deixar as minha impressões sobre o mesmo aqui.

História.
Estamos na era de EDO, aonde que acontece toda a trama base principal da história de Muramasa Rebirth, temos como protagonista Momohime uma princesa possuída por um espirito vingativo e Kisuke um ninja fugitivo de um crime esquecido devido a sua amnésia e que os dois possuem uma ligação entre si com isso.

Para não digitar tantos spoilers aqui e não estragar a experiência de quem venha a jogar o game posteriormente, a nossa protagonista Momohime passa por diversos dilemas sobre sua existência quanto a ser prometida em um casamento e seu caminho árduo com a alma de Jinkuro em busca da ressurreição das trevas e confrontar até os deuses para que isso seja impedido ou não, mas só digo uma coisa, o plot dessa personagem no final é algo fantástico.

A história de Kisuke é bem complexa, com amnésia e fugindo de seu clã Ninja, sua jornada ao lado de Yuzuruha e quebrando o selo que mantinha as almas condenadas mais afastadas o possível, ele parte em busca da Demon Blade que faz parte do clã de Momohime para roubar e punir o clã da mesma por desafiar o Shogun, mas ai que entra Torihime a irmã de Momohime, no começo uma inimiga poderosa a ser batida e depois infiltrado como servo da mesma ele acaba se apaixonando por ela, a história toda através desse relacionamento de Torihime e Kisuke é fantástico, algo que não posso me aprofundar mais para não estragar tambéma experiência do jogador.


Gameplay.
Agora sim entramos na parte que vai fazer você jogar esse game tanto, mas tanto, que mesmo depois de jogar por muitas horas, você que continuar jogando ainda mais, com uma ação frenética em 2D com paisagens vislumbrantes dos cenários, o gameplay do jogo é muito fluído, nos primeiro 15 minutos após mesmo o tutorial do jogo com os comandos base, você se prende a ele.

A cada cenário aonde o inimigos vão aparecendo, você vai gostando do modo de combate em beat n' up clássico com uma rapidez e tantos combos para fazer que você pensa "Dura mais essa batalha, quero fazer mais combos", mas não pense que é só chegar nos inimigos e descer a espada nos mesmo, dependendo do cenário e do tipo de inimigos, a luta pode ser tonar mais complexa.

A barra de "Spirit" de sua espada ao longo que vai fatiando os inimigos e defendendo do ataque dos mesmo acaba, deixando você vulnerável  e sem uma espada para atacar a menos que já tenha outras equipadas e possa trocar durante a batalha que é tranquilo sobre isso.

Essa parte das suas espadas ter certas "skills" maior ou menor duração da barra de "Spirit" torna o combate tão gostoso como assim dizer e dinâmico de um jeito que você quer testa cada uma que vai sendo liberada no forjador de espadas, essencial também sempre equipar aqueles itens de menu rápido, pois principalmente nas batalhas de contra os Boss é muito bem vindo e ser usado na hora certa, pois em meio a tantos combos e batalhas frenéticas, você pode facilmente se perde e não prestar atenção na sua barra de vida e assim a morte acontece de um jeito sem perceber durante a batalha.

Considerações finais.
Mesmo não tendo feitos mais 2 finais que falta para o jogo base, eu ainda posso dizer que Muramasa Rebirth é um jogo impecável em seu estilo, com gráficos que vão te encher os olhos, Vanillaware não brinca em serviço quanto a isso e um jogo que vai querer mesmo testar suas habilidades a cada jogada, lembre-se que uma espada perdida sempre haverá outra para te ajudar, mas saiba usar com inteligência, aprecie as batalhas contras os Boss que são um show a parte, a narrativa do jogo é sensacional, recomendo forte para os meus consagrados jogar essa obra-prima, garanto que não vão se arrepender.

(PS: Ainda existe uma DLC com 4 histórias recheadas de batalhas frenéticas)

Nota do Andy 10/10

terça-feira, 18 de fevereiro de 2020

Console War!!



E assim finalmente depois de ter comprado tudo sobre Neptunia na PSN para o meu PSVita Nadinha, zerei um jogo da série, vamos lá conferir o que achei.

História.

A treta começa entre as 4 deusas conhecidas como CPUs travando uma batalha linda e durante a mesma, Neptune é derrotada pelas outras 3 deusas e cai em Celestia, um lugar conhecido como mundo inferior e assim conhece If e Compa, duas jovens que vão acompanhar Neptune nessa jornada em busca das respostas sobre sua amnésia, na qual ela não lembra nada da batalha com as outras Deusas que são encontradas durante a história e entram para o seu time, quem é Arfoire e porquê ela quer dominar o mundo inferior obtendo o poder das 4 deusas em questão e claro saciar sempre a vontade da Neptune por pudins que ela ama muito.

Gameplay.

Um J-RPG de turno, com controles básicos...então só que não, ai que entra a complexidade das coisas, apesar de ser um rpg de turno, durante a batalhas você tem criar combos com as personagens, que são distribuídos pelos botões do próprio Vita ou seja na parte de comandos, você vai criar sua estratégia de ações dos botões para executar durante a batalha, lembrando que mesmo sendo uma batalha de turno, as personagens ficam travadas em uma espécie de arena circular aonde cada uma pode ser movimentada e achar o melhor espaço para iniciar seu combo, o raio de ação dos movimentos é limitado, dependendo da arma que ou da própria skill, coisas básicas de RPGs mesmo.

o sistema de loot é bem tretinha, pois para conseguir resolver muitas quests do jogo é preciso sempre está voltando nas diversas dungeons e derrotar os inimigos específicos para liberar itens, armas, roupinhas kawaiii desuuu, outra coisa para ficar atento são os "Plans", durante sua jornada você vai ver no mapa geral vários balõezinhos de pessoas passando informações sobre itens, armas e etc e no menu "Plan" você ver que existem condições e inimigos para liberar itens em geral e cosméticos nas lojinhas para efetuar sua compra, então o farm chega a ser frenético.

Considerações Finais.

Hyperdimension Neptunia Rebirth 1 é o tipico J-RPG lolicon, se você é chegado em meninas bonitinhas bem Waifus com algumas parte avantajadas das bizarrice japonesa de ser, este é o seu jogo meu consagrado, a história é bem escrachada com referências a jogos, animes, series, a industria dos games em geral, se o seu inglês estiver pelo menos no básico, vai pegar muitas da piadas, o gameplay é básico do RPG de turno, chega lá pelas 40hs cansar pelo farm das quest, dos "Plans" e afins, no final aquele clichê de jogo de anime, todo mundo junto se unindo para punir os inimigos em nome de Planeptune, recomendo para se descontrair.

Nota do Andy 8/10